GameMaker Language Ders-11 Continue - Break
UstaDerslik Soru-Cevap Yararlı Araçlar
arama ikon

bilgi UstaDerslik
Bu uyari kutusudur.
Tamam
Anasayfa
İletişim
Üyeler

GameMaker Language Ders-11 Continue - Break

profil
cArleone
BEĞEN(0)
BEĞENME(0)
GÖRÜNTÜLENME(3863)
RAPOR ET
Gamemaker Language serimize devam ediyoruz.Bu dersimiz de continue ve break ifadelerinin ne işe yaradıklarını göreceğiz.Continue ve break for,while,repeat ve do gibi döngüler de bitirme veya bir sonraki adıma geçmemize yarıyor.Daha detaylı inceleyelim.

1-Continue


Örneğin for döngüsün de 10 defalık işlem yaptırıyoruz ama 5 de o işlemi yapmasın 6 dan devam etmesini istiyoruz.Yapacağımız işlemden önce 5 mi diyerek kontrol edip,eğer beş ise continue yazarak alttaki işlemleri yapmadan bir sonraki adıma yani 6 işleme devam etmesini sağlayabiliriz.

for (i=0;i<10;i+=1){
if(i=5){ continue; }
//işlem
}

Temel kullanımı bu şekil de. Döngüler de bazı verilere işlem yapmamak için atlamamızı sağlıyor.

2-Break


Break ise continue gibi yazıldığı yerde alttaki işlemleri yapmıyor ama bir sonraki adıma da geçmeden döngüyü komple bitiriyor.

for (i=0;i<10;i+=1){
if(i=5){ break; }
//işlem
}

Bunun da kullanımı bu şekil de. Döngüyü bitirmek istediğimiz de kullanıyoruz.



Kod
Kalın
Vurgu
Resim
Video
Url
CEVAPLA
Tüm Hakları Saklıdır. ©Arleone 2013-2014 UstaDerslik






Giriş
Şifremi Unuttum...
Şifre Talep
  Kuralları Kabul Ediyorum.
Kaydol