Gamemaker eğitim serimizde kodlara giriş yapıyoruz artık.İlk önce değişkenlerden başlıyoruz.Bir oyun tasarlarken değişkenler çok önemlidir.Çünkü oyun ile ilgili bir çok ayrıntıyı buralarda tutarız.
Değişken nedir bunla başlayalım.İçinde veri tutabilen ve istediğimiz zaman değiştire bildiğimiz şeylerdir.
Tanımlama
Değişkenleri create eventında tanımlarız.Burda tanımlamasak kullanamayız ve hata alırız.
değişken ismi = değeri
mermi=30
karekter="cArleone"
Değiştirme
string yani metinleri "" içine alırız.Değişkenlerin değerini değiştirmek için atama operatörü olan = kullanırız.
karekter="serif" gibi
sayıları ise şu şekilde değerlerini değiştirebiliriz.
mermi-=1 merminin değerini 1 azaltır.
NOT: Değişkenler sadece yaratılan objede geçerlidir diğer objelerden bunu değiştiremeyiz.Değiştirmek için bunu global yapmalıyız.Bunu daha sonra anlatacam.
video :