Gamemaker Obje Takip Ettirme Sorunu
UstaDerslik Soru-Cevap Yararlı Araçlar
arama ikon

bilgi UstaDerslik
Bu uyari kutusudur.
Tamam

Anasayfa
İletişim
Üyeler

Gamemaker Obje Takip Ettirme Sorunu

Paylaş  :
profil
davmaneydi
GÖRÜNTÜLENME(2121)
RAPOR ET
Hocam elma ya tıklayınca kahramanın üstünde oluşsun ve takip etsin yani takılı kalsın
söyle bişi yapcam
if para=50 {
Kahramanın üstünde oluşsun}
else
show_massega 'paran az'
Elmanın sol tıklama eventine bu.




cArleone
cArleone 10 Yıl Önce Cevaplandı
Karakter üzerinde obje oluşturmak için.
instance_create(karakter.x,karakter.y,elma);


takip etmesi için elmanın stepine
x=karakter.x;
y=karakter.y;
davmaneydi
davmaneydi 10 Yıl Önce Cevaplandı
hocam yapıyorum ama hareket edince orada kalıyor.
cArleone
cArleone 10 Yıl Önce Cevaplandı
dediklerimi yaptıysan sorun olmamalı.
x=karakter.x;
y=karakter.y;

bunu elmanın stepine yazman gerek.burada elmanın x ve y sini karaktere eşitledik.
davmaneydi
davmaneydi 10 Yıl Önce Cevaplandı
neyse hocam bir şeylerle ayarladık az sonra yeni bir konu açacamda bu kod lazım oldu işimi de gördü ben daha değişik bir kodlama sistemi kullanıyorumda konularada klasik kodlama kullanıyorum kafa karıştırıc olmasın diye.



Kod
Kalın
Vurgu
Resim
Video
Url
CEVAPLA
Tüm Hakları Saklıdır. ©Arleone 2013-2014 UstaDerslik






Giriş
Şifremi Unuttum...
Şifre Talep
  Kuralları Kabul Ediyorum.
Kaydol