GameMaker Language Ders-18 X ve Y Komutları
UstaDerslik Soru-Cevap Yararlı Araçlar
arama ikon

bilgi UstaDerslik
Bu uyari kutusudur.
Tamam
Anasayfa
İletişim
Üyeler

GameMaker Language Ders-18 X ve Y Komutları

profil
cArleone
BEĞEN(0)
BEĞENME(0)
GÖRÜNTÜLENME(4348)
RAPOR ET
GameMaker Language derslerimize devam ediyoruz.Bu derste gamemaker'ın x ve y ile ilgili komutlarını işleyeceğiz.Bu değerler her obje için farklıdır.Şimdi komutları inceleyelim.

1-x,y


Gamemaker da x yatay ,y dikey olmak üzere 2 eksen mevcut.x ve y değişkenleri sayesin de objenin odadaki konumu'nu bulabilir veya değiştirebiliriz.
xx=x;//değeri almak
x+=10//değeri artırmak
x=250//değeri bir değer eşitlemek için

yy=y;
y+=10
y=250


2-xsatrt,ystart


Bir obje odada oluştuğu anda, oluşma konumu bu 2 değişken de saklanır.xstart ile x,ystart ile y başlama verilerini alabiliriz.Bu şekil de objeyi istediğimiz anda o koordinatlarını alıp işlem yapabiliriz.
x=xstart;
y=ystart;


3-xprevious,yprevious


Objeler oda da hareket ettiğin de bir önceki konumları xprevious ve yprevious da saklanır.Bu şekil de istenmeyen bir olayda bir adım geri gönderebiliriz.Bu komutlar daha çok bir obje ile çarpıştığında kullanılır.Objeye çarpınca geçmemesi için.Çarpışma olayında sürekli eski konuma gönderildiği için obje durur.

x=xprevious;
y=yprevious;



Kod
Kalın
Vurgu
Resim
Video
Url
CEVAPLA
Tüm Hakları Saklıdır. ©Arleone 2013-2014 UstaDerslik






Giriş
Şifremi Unuttum...
Şifre Talep
  Kuralları Kabul Ediyorum.
Kaydol