GameMaker Language derslerimi devam ediyoruz.Bu derste
id komutunu işleyeceğiz.Gamemaker da odaya konan tüm objeleri bir birinden bir idsi mevcuttur.Aynı objeden 10 tane bile koysak,bu objelerin id leri farklıdır.Bu id sayesinde objeleri bir birinden ayırıp işlem yapabiliriz.
Odaya konan objelerin idsi,konuş sırasına göre belirlenir.İlk obje
100.000 idsini alır.Diğerleri artarak devam ediyor.
idimiz=id;
Bu şekil de
id yazarak o objenin idsini alırız.
ilk_x=(100000).y;
Bu şekil istediğimiz idli objeyi seçip işlem yapabiliriz.
Genel örnek :
show_message(id)
show_message("x :"+string((100000).x))