GameMaker Language serimize devam ediyoruz.Bu derste
display yani ekran komutlarını işleyeceğiz.Bu komutlar sayesinde ekran boyutlarını,oyun boyutları,ekranda mouse koordinatları vs gibi verileri almayı göreceğiz.Komutları anlatmaya geçelim.
1-display_get_width() , display_get_height()
display_get_width bize masaüstü genişliğini verir.
display_get_height ise masaüstü yüksekliğini verir.
2-display_get_gui_width() , display_get_gui_height()
display_get_gui_width bize oyun penceresinin genişliğini verir.
display_get_gui_height bize oyun penceresinin yüksekliğini verir.
3-display_mouse_get_x() , display_mouse_get_y()
display_mouse_get_x mousenin ekrandaki x konumunu verir.Oyun için konumu değildir bu.
display_mouse_get_y mousenin bize ekrandaki y konumunu verir.
4-display_mouse_set(x,y)
display_mouse_set mouseyi ekran üzerindeki bir koordinata göndermek için.Stepte kullanarak sürekli o konumda kalmasını da sağlayabilirsiniz.
Genel örnek :
display_mouse_set(700,300);
h=display_get_height();
w=display_get_width();
w2=display_get_gui_width();
h2=display_get_gui_height();
xx=display_mouse_get_x();
yy=display_mouse_get_y();
show_message("Ekran Genişliği : "+string(w));
show_message("Ekran Yükseliği : "+string(h));
show_message("Oyun Ekran Genişliği : "+string(w2));
show_message("Oyun Ekran Yüksekliği : "+string(h2));
show_message("Ekran X Konumu : "+string(xx));
show_message("Ekran Y Konumu : "+string(yy));