GameMaker Language Ders-6 Karşılaştırma Operatörleri
UstaDerslik Soru-Cevap Yararlı Araçlar
arama ikon

bilgi UstaDerslik
Bu uyari kutusudur.
Tamam
Anasayfa
İletişim
Üyeler

GameMaker Language Ders-6 Karşılaştırma Operatörleri

profil
cArleone
BEĞEN(0)
BEĞENME(0)
GÖRÜNTÜLENME(4024)
RAPOR ET
GameMaker Language derslerimize devam ediyoruz.Bu derste karşılaştırma operatörlerini işleyeceğiz.2 değeri birbiriyle karşılaştırmak için kullanırız.Örneğin eşit mi,büyük mü,küçük mü vs.

Karşılaştırdığımız değerlerin sonunda true ve false yani doğru ve yanlış diye 2 sonuç döner.Geçen derste ifi gördük.Oradaki koşula yazdığımız karşılaştırma true değeri döndürdüğü için if çalışıyor.Karşılaştırma yanlış yani false ise else kısmını çalıştırıyor.Bu diğer döngüler içinde geçerli.

6 tane karşılaştırma operatörümüz var.Şimdi bunları inceleyelim.

< : Sağdaki değer soldakinden büyük mü diye karşılaştırırız.
> : Soldaki değer sağdakinden büyük mü diye karşılaştırırız.
== : 2 değer bir birine eşit mi diye karşılaştırırız.Bu tek eşittir kullanırsak da geçerli.
!= : 2 değer bir birine eşit değilse diye karşılaştırırız.
<= : Sağdaki değer soldakinden büyük veya 2 si eşit mi diye karşılaştırırız.
>= : Soldaki değer sağdakinden büyük veya 2 si eşit mi diye karşılaştırırız.

Karşılaştırma operatörlerimiz bu kadar.

Genel örnek :
a="a";a2="a"
s1=10;
s2=15;
s3=10;

if(a==a2){ show_message("Eşitler"); }
if(a!="cArleone"){ show_message("Eşit Değiller"); }
if(s2>s1){ show_message("s2 büyük"); }
if(s1<s2){ show_message("s2 büyük"); }
if(s1<=s3){ show_message("s3,s1 den büyük veya eşit"); }
if(s3>=s1){ show_message("s3,s1 den büyük veya eşit"); }


Örneği denerseniz, belirttiğimiz tüm koşullar doğru olduğu için if kısmı çalışacaktır.



Kod
Kalın
Vurgu
Resim
Video
Url
CEVAPLA
Tüm Hakları Saklıdır. ©Arleone 2013-2014 UstaDerslik






Giriş
Şifremi Unuttum...
Şifre Talep
  Kuralları Kabul Ediyorum.
Kaydol