Bu dersimde oyuna başlamadan önce karakter seçmeyi anlatıcam. Öncelikle bütün karakter tiplerinin objelerini ve butonlarını açıyoruz. Sonra
obj_global adında bir obje açıyoruz. Bu objenin
game start eventine
global.karakter_secimi=0
diye bir değişken veriyoruz. ve bu objeyi bütün roomlara koyuyoruz. Ondan sonra tek tek bütün karakter tiplerinin sol fare tıklama eventine
global.karakter_secimi değişkenimize değer veriyoruz. Sonra da karakter objemizin step eventine global.karakter_secimi=0 ise hangi sprite olacak 1 ise hangi sprite olacak fln yazıyoruz.
Video :