Bu dersimde savaş dinamiklerini göreceğiz yani ateş etme mermi sayısı gibi şeyleri öğreneceğiz.
Karakterin mouse a bakması için şu kodu yazıyoruz :
image_angle=(point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))
Merminin mouse a doğru gitmesi için de şu kodu yazıyoruz :
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,60)
Video :